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シャドームーン 1弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-042 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 シャドーカッター コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-150 解説 ライジングで発動するアビリティを持ち、必殺技もコスト3としては高い威力を持つので優先して必殺技を発動してやりたい。バーストアビリティは相手全員に無条件で3点デバフを与える上、シャドームーン自身の防御にも難があるのでバーストも早めに回したいところ。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-042 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 シャドーカッター コスト5 ひっさつ2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 無印1弾の登場から一年ぶりに帰ってきた世紀王。1弾とレアリティが同じでありながらステータスやアビリティの強さなど全体的に強力になっており、一年間のゲーム環境の変化を如実に体現している。アビリティは両面共にボウギョを下げるもので、発動条件も緩く堅実にダメージアップを計る。しかし、それ以外は一切の強化や補助はないので仲間のライダーでフォローしてあげよう。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-047 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ヒールキック コスト4 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 シャドーキック コスト8 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+1500 さらに、あいてチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 ライバルレアの1枚。遂にこちらも白い魔法使いと同じく初の高レアで登場。さらにシャドーキックが実装された。アビリティは2番目指定・バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが少ない事が条件だが、バーストをすればコウゲキとひっさつを二点強化され、さらに相手チームのカウンター発生率を落とす事も可能になる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-049 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 シャドーキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 シャドーキックがR落ち。アビリティは相手のライダーガッツ率を落とし、バーストアビリティはチーム全体の必殺威力の強化に加え、相手のライダーガッツ率をさらに落とす事も可能。ちなみにバースト面のイラストは、ライド時代に初収録された月影のカード、LR・7-021のイラストである。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-047 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、次のラウンドまで、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる。 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 シャドーキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストした次のラウンドまで、あいてチームのミガワリ効果を超絶ダウンさせる。 解説 初のテクニカルタイプでD3弾以来の高レア返り咲きを果たしたシャドームーン。SRとしては初めての収録となる。しかしステータスこそはSR相当に纏まっている分、表面スロットに関しては50無しのスロットなのにゲキレツが80止まりというイマイチなスロットになっている。アビリティも特殊でテクニカルバトルでパーフェクト勝った時にパッションタイプ指定で次ラウンドまでアビリティ封印とやや使いにくいのも難点。その反面、バーストアビリティは無条件で自分のみで必殺+1000の強化に加えて相手のミガワリ発生率を下げるという明確に火力型となっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-057 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ヒールキック コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、このラウンドのみ、ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 シャドーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのブレイカータイプのアタックポイント-20 さらに、チームタイリョクが2000以下だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 1年ぶりにSRへと返り咲いたシャドームーン。アビリティは毎ラウンド始めに、相手よりRPが多ければ、発動したラウンドのみ、必殺威力の強化とテクニカルゲージが2段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と相手チームのブレイカータイプのAP-20に下げ、チームタイリョクが2000以下だと、加えて相手チームのミガワリ発生率を超ダウンさせる事も出来る。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-053 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、パーフェクトで止めていたら、コウゲキ+500 ライジングパワー+1 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 シャドーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 D5弾ぶりの低レアは初のチェインタイプ。そしてシャドーキックのN落ちも兼ねての登場となった。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事で、AP+10が入るが、どの道次ラウンドから発揮される事には頭に入れておきたい。一応副効果はテクニカルパーフェクト止めで攻撃+500とRP+1が付加される。バーストアビリティは1番指定で必殺+1000とカウンター発生率ダウン。チェインタイプな事もあり、アビリティの発動を兼ねて早めにバーストしておきたいところ。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-048 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 サタンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 シャドーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 ひっさつ+500 解説 パック2にて剣持ちで収録されたのもつかの間、筐体排出分でも剣持ち始動で登場。こちらでは初となるジャマータイプでの収録となる。アビリティはK2弾同様にパーフェクト勝ちが必須だが、その効果はバーストゲージ上昇率が超アップとパック2より実用性に欠けるのが難点。一応発動させたいのであれば、前回同様にゲージアップやゲージスピードダウンなどの仲間を備えたい。反面、バーストアビリティはパック2のバーストアビリティの副効果を独立させたものとなっているが、アップするゲイン値が必殺だったり、APアップが20に増えているなど少し効果が異なっている。アビリティの実用性やスロットでは先のBM2-101に劣るが、こちらはジャマータイプな事もありアタッカー封印アビリティに引っかからないのが特徴。更にバースト後のボウギョがアップするなど総合的にバランス型となっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-057 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 サタンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①相手のガッツ率をダウン ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 シャドーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 新弾に伴いライバルのBLACKと共に収録。しかし、お世辞にもアビリティは強力とは言えずどちらかと言うとイラストによるコレクション性が重視された一枚。イラストは同弾のBLACKと対になるデザインになっており、シャドームーンの名の通り夜空に浮かぶ月が描かれている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-052 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 サタンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+20 オイウチ発生率アップ ただし、コスト+1②1R毎、コストが4以上だと、このRのみ、相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 シャドーキック コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、コストが8以上だと、必殺+1000 相手のガッツ率超ダウン 解説 前弾で宿敵の高レア登場、またはディケイド10周年記念という事で劇場版「オールライダーVS大ショッカー」で戦った繋がりなのか、シャドームーンが初のブレイブタイプを引っ提げて通算3度目のSR昇格、なおかつノーマルのシャドームーンとしては最初からサタンサーベル持ちの高レアとなった。アビリティはスタート時からAP+20とオイウチ発生率アップの代わりにコストが1アップする効果…が、このコストアップは2つ目の効果とバーストアビリティに連動するため、まかり通ってもコストダウン持ちを入れないようにしたい。ちなみにコスト4以上を維持しておくと相手のカウンター発生率をこのラウンドに限り超ダウンさせられる効果を施す。もちろんバーストしなければ発動し続けるので場合によってはカウンター発生率下げ要因として起用するのが一番かもしれない。バーストアビリティは必殺+2000、オイウチ発生率を超アップさせるので表を含めれば超絶扱いにする事が可能。更にコストが8以上ならばもう一押しの必殺+1000強化とガッツ率超ダウンまで付加されるので、決定打は十分だろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-157 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ヒールキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①攻撃+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2450 必殺技 シャドーキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 宿敵が再び高レアで登場した事に合わせてか、1弾飛ばして再登場。最終回の状況を再現してか、G5弾以来の素手統一仕様(今回のBLACKがサタンサーベル装備のため)で収録。どちらともテクニカルゲージに関するアビリティを持っているが、バースト時にテクニカルゲージスピードが上がってしまうデメリットがあるのはBLACKに止められるも満身創痍の状態でシャドーキックを出した時の再現なのかもしれない…。なお、バースト面イラストはD5弾の使いまわし。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-066 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3350 必殺技 サタンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②自分チームのカウンターが発動したとき、このRのみ 相手チームのカウンターを封印 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1300 タイリョク 3350 必殺技 シャドームーンズバット コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 カウンター発生率が超アップさらに、APバトルに負けていたら、RP+5 相手の体力最大-2000 解説 昨年ではBLACKにサタンサーベルを託したが、新シリーズでは「ズバットヒッサツキャンペーン」のラスト9番手及びD3弾以来のCP収録。なおかつ初のサタンサーベル持ちでのCP登場となる。…だが、かなりイマイチでアビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」なのだが、シャドームーンの場合はカウンター発動で相手のカウンターを封印…とただでさえ運要素が強いカウンター発動なのに他の2人と違って相手のカウンターを封じるだけ。しかもこのアビリティから分かる通り、相手のカウンターを封印するには「テクニカルバトル前にカウンターを発動」という物で、テクニカルバトルに入ってしまうと発動しても意味なしと非常に運要素が強いかつ局地的な物となっている。下手するとオイウチ発動だけなのに同じCPの電王よりも非常にイマイチな事になってしまう。バーストアビリティも通常効果はグレー枠共通の必殺+2000とカウンター発生率超アップだが、2つ目はAPバトル負けでRP+5と体力-2000…と見せかけて、体力は最大の文面付き。よって体力を全く減らさない可能性もある(この点はBLACK45話におけるビシュムもろともBLACKを倒そうとしたが、BLACKの説得と妹がその場にいた事で躊躇してしまい、結果的にBLACKを倒さずに見逃したのを再現したのか?)。総じて同CP中、運要素が非常に強いカウンターが最も生かしにくいカードとなってしまった。それ以外はまだ使えなくも無いのだが…。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-055 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 フューリアスシャドー コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、必殺+300 剣アイコンのAP+15 オイウチ発生率がアップ②2R連続で剣アイコンに止めたとき、このRのみ、AP+40 相手全体の防御-300 ミガワリを封印 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 2950 必殺技 シャドーデュアルスティンガー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300②剣アイコンに止めたとき、このRのみ、AP+40 必殺2倍 相手全体の防御-300 解説 ズバットヒッサツCPから3弾後、ここに来て待望となるRXで再登場かつ第27話でRXとの最終決戦で披露された新武器・シャドーセイバーを装備したバージョンのシャドームーンが初登場。前身のガンバライドでは結局シャドーセイバーを使用した必殺技は収録されず仕舞いに終わったためにそれに合わせて必殺技も同技で使用された物をムービー技として収録となった。だが、蓋を開けてみれば22話でクライシスがRX打倒のために利用したが、結局は利用されたために27話にて自分を利用したクライシスへの反撃を再現するかのように非常にピーキーな発動条件のアビリティ持ち。というのも、剣アイコン止め指定という一見簡単な条件かつ剣アイコンも4つあると止めやすいように見えて、アビリティ2つ目が初となる「特定アイコンを2ラウンド続けて止める」と言う物でこの手の指定アイコン止め系は運が悪いと2回続けて止まらない事もあり得る。それだけで厳しいのに対戦は勿論、ゲキムズ以降で使用しても止まらないオチもあるとやはりイマイチ感が…。一応効果自体はその場限りでAP+40、相手防御全体-300、そしてミガワリ封印と強烈な分、やはりその条件が足を引っ張ってしまう。せめて2ラウンド連続剣アイコン止めでは無く、ラウンドのタイミングは違えど2回剣アイコンに止めるならばまだ使い勝手は良かったのだが…。そして元々のスロットもこれだけ厳しい条件を制しても80or60(バースト後は90or60)の2数値型と博打なので安定性に欠けてしまう。バーストアビリティは一転して必殺+1000と相手全体防御-300と物足りないが、剣アイコン止めでこれまたその場限りでAP+40と必殺2倍、そして相手の防御-300と必殺でのダメージアップは期待できるが、元々のスロットが2数値型なので剣アイコンに止めても相手が先行を取ってしまうとカウンターでも出さない限りはそれも生かせないとイマイチ。更に生かすならばすぐにバーストせずにミガワリバーストからの手もあるが。折角の新要素のアビリティ、新武器装備かつ新技を持ってきたのに発動条件が厳しいために高難易度での実戦や対戦では使いにくい…と、本弾のガッカリSRはこれとなってしまった。どうしても使うならシャドーセイバーの観賞用として難易度「むずかしい」以下で使用しつつ、普通のAPアップ持ちを用意させておきたい。ちなみに密かな点として名称こそはシャドームーンではあるが、ラウンド進行中の表示アイコンが異なり、バースト時のBGMはそれまでの「仮面ライダーBLACK」では無く、「仮面ライダーBLACK RX」が流れる。更に復活しながらもBLACK打倒以外の全ての記憶を失った事の再現か、それまでのシャドームーンにあった特定のライダーとの相性ボーナスが無いなどの違いもある他、なんとBLACK時代の自分とも組めるという仮面ライダーウォズの白ウォズ仕様か黒ウォズ仕様に似たような事になっている。なお、本カードは現時点でバーストライズ3弾から続いた最後のムービー演出新技持ちのカードであり、この次のズバットバットウ5弾のSRは後に公式サイトにてバースト面も公開されたが、全て現存技であったためにこれ以後はムービー演出新技持ちSRの排出が途絶える事となった。(ただしこの3弾後のRM1弾にて、ムービー演出新技の低レア落ちがいくつか登場したが) リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-073 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 4600 必殺技 シャドーパンチ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 相手のミガワリ効果を超絶ダウン バーストゲージの上昇率を超ダウン ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 4600 必殺技 シャドーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+10 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始、RPが5以下だと、必殺+1000 RP+5 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン 解説 「勝負だ、ブラックサン!」50thアニバーサリー弾から登場した50thAnniversaryレア。そして新たにプレバン限定バインダー第6弾にて、初となるダークライダーを主軸に置いた別バージョンの「DARK EDITION」が初登場。そのDARK EDITIONがバインダー第6弾に先駆け、初の筐体収録を果たした。そして、この記念すべき第1枚目は長らくLRの機会が無いままCPかSR止まりが続いていたシャドームーンが待望の選出と同時に念願のLR昇格を果たした。1弾前の配布限定カードである受け継がれし戦史にてRXが高レアで登場した事と、同弾の50thレアにてBLACKが登場した事もあり、遂に2人の世紀王がLRで並び立つ事と相成った。更に新技としてBLACK47話で使用したシャドーパンチに加え、バースト必殺技のシャドーキックもそれまでのムービー演出から、同じく47話で使用した動作を新技かつリアルレンダリングで作り起こして実装と相成った。待望のLR化と同時に肝心のアビリティの内容は発動条件を含めてBLACKと対になっており、こちらの1つ目は3番出しでAP+20とRP+2、そして相手のテクニカルゲージを超ダウンさせる効果。BLACKと比べるとRP増加が-1された分、こちらはリセットしにくいAPボーナスとテクニカルゲージを2メモリの差をつける事ができる。2つ目はAPバトル終了後に攻撃+500と相手ミガワリ効果超絶ダウン、そしてバーストゲージ上昇率超ダウンの効果。RPが5以上必須なBLACKと逆にこちらはRP指定無しで即発動に加え、ミガワリ効果超絶ダウンの効果は相手がミガワリを発動してもこちらの効果でミガワリでのダメージダウンを抑える事ができ、更にバーストゲージ上昇率超ダウンのおかげで相手がバーストしにくくなるのも大きな強みとなる。バーストアビリティもやはりBLACKと対になっており、1つ目は必殺+2500とRP+10は共通だが、副効果が相手ガッツ超ダウンに変更。2つ目もRP5以下だと次ラウンド開始時に必殺+1000、RP+5と相手のテクニカルゲージを超絶ダウンの効果…と、カウンターバーストから力を発揮するBLACKと逆にこちらは先攻を取ってバーストする押し切り型。必殺7200とコスト10の火力に加え、ブレイカータイプも合わさって相手のアビリティを発動を一時封じれるため、反撃のチャンスすら与えない一撃を決められる。ちなみに50thボーナスはBLACKと同じ2種類を持ちかつバーストゲージ超アップは共通効果だが、シャドームーンの場合はテクニカルゲージアップが付く。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-092 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ヒールキック コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 シャドーカッター コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてチームのオイウチ発生率がダウンする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー第2弾 チョコスナック第3弾 解説 この時点では持っていなかったアタッカータイプで収録。 カードナンバー BM2-101 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 サタンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト シャドームーン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 シャドーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2 解説 宿敵が先にパック収録されたのもつかの間、シャドームーンも初となるパック収録を果たし、しかも通常では初となる開始からサタンサーベル持ちで登場となった。アビリティは剣アイコン指定で止めればAP+10の補正と相手全体のボウギョ-150ダウンの効果を図れる。バーストアビリティは無条件で必殺+800、RP10以上で攻撃+300とAP+10が付く。流石にあちらでは必殺威力で僅かに及ばないものの、こちらは先攻を取りつつも、ボウギョを削って額面上の威力を出す事が可能。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK」「仮面ライダーBLACK RX」 秋月信彦がゴルゴムによって改造された姿。物語初期では名前が何度か登場していたが、実質的な登場は35話より。続編のBLACKRXでも21話ラスト、22話、27話に登場。 第1話(実質的なシーンは第2話)の開始以前、南光太郎/仮面ライダーBLACKと共に改造されるが彼の父・秋月教授の反発によって光太郎が脱出。その際にバラオムのビームによって多数の負傷が発生。以後は改造されながらもバッタ怪人として長い眠りについていた。3神官は一度だけ17話で早期復活させようと試みたが、結局作戦を担っていたバク怪人がBLACKに倒された事によって失敗に終わった。 やがてビルゲニア(第18話~第35話まで登場)の台頭、更に34話では創世王の証・サタンサーベルを奪われるなどの混乱の最中に創世王の命より、3神官の3つの石(天・海・地)の力のエネルギーを受けるという形で復活。BLACKと戦闘中のビルゲニアからサタンサーベルを奪い返し、後に帰還したビルゲニアを倒した。 当初はBLACKと同じ外見になる予定だったが、前述の負傷が元で長く改造されていたためか、生体メカを意識した機械系のような外見となっている。能力はほぼ同等だが、3つの石の力によってパワー面だけならBLACKを僅かに凌ぐ。武器はサタンサーベルを所持しており、RXで再登場した際にはサタンサーベルに代わる新武器・双剣「シャドーセイバー」を用いる。必殺技はキングストーンからビームを放つ「シャドーフラッシュ」(BLACKと違い相手を操る)、ジャンプパンチを放つ「シャドーパンチ」、ドロップキックを叩き込む「シャドーキック」。 ガンバライジングでは第1弾から参戦。旧ライドではシャドーセイバー持ちのカードもあったが、サタンサーベル所持という事でBLACK時代が採用されている。が、ライバルのBLACK同様に低レア、バースト演出や演出必殺技を一切持っておらず、あろう事かプロモイベント限定キャラのレッドシャドームーンに先に演出技を取られてしまった。 ナイスドライブ3弾でライバルセレクションに選ばれ、ムービー技だが両足キックする劇中技の「シャドーキック」を獲得。 バッチリカイガン2弾、ガシャットヘンシン2弾、ライダータイム5弾ではSRで収録。ライダータイム5弾のSRは初の最初からサタンサーベル持ちの高レアとしても登場となった。(低レアはボトルマッチ2弾の拡張パックより) そしてズバットバットウ4弾にて現行シリーズを務める仮面ライダーがセイバー、その名前繋がりとして遂にRX27話で使用したシャドーセイバー装備のSRが登場となった。こちらもシャドーキック同様にムービー技ながら新技を引っ提げて登場となった。 そしてリリリミックス3弾にて50thAnniversaryレアかつダークライダーバージョンの「DARK EDITION」枠で待望のLR昇格。同時に新技としてシャドーパンチとリアルレンダリング版のシャドーキックを実装して登場となった。 チームボーナスはライバルのBLACKやRXはもちろん、月繋がりで斬月、影繋がりの黒影でも存在。黒影に至っては、黒影・真、黒影トルーパーにはそれぞれ別のボーナスが付いている。 ガンバライドから引き続き、声は「仮面ライダーBLACK」でシャドームーンを演じた声優の「てらそままさき」氏が演じている。
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「まだテレ玉で未放映のアニメ。なにをやってほしい?」 テレ玉で未放映の作品がわかってない人はテレ玉で未放映の深夜アニメを参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 小公女セーラ 21 (38%) 2 世界名作劇場 9 (16%) 3 ポケモンダイヤモンドパール 4 (7%) 4 ポケモンXY 3 (5%) 5 ミルキィ二期 3 (5%) 6 美少女戦士セーラームーン 3 (5%) 7 ひみつのアッコちゃん 2 (4%) 8 みつどもえ 2 (4%) 9 天才バカボン 2 (4%) 10 ぼのぼの 1 (2%) 11 アイカツ! 1 (2%) 12 アタックナンバー1 1 (2%) 13 ウェルベールの物語 1 (2%) 14 クッキンアイドルアイマイまいん 1 (2%) 15 遊戯王ゼアル 1 (2%) 16 もっけ 0 (0%) その他 投票総数 55
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/06/22(火) 20 34 36 終了時間:2010/06/22(火) 21 27 05 参加人数:1 漫画やアニメで展開された、某ナントカムーン風作品のキャラを使ったゲーム。 しかし操作するのは主人公の女の子ではなくマスコットキャラのほうである。 ちなみにセーラームーンシリーズ初期のアニメシリーズ構成がこちらの漫画の原作者(当然アニメも担当)。 Bボタンを押したまま歩くと、しっぽを伸ばして歩くので、そのままもう一度自分のしっぽに触れると、しっぽが通った部分のパネルがハートに変わる(しっぽのどこの部分に触っても良い。別に囲んだりする必要はない)。全てのパネルをハートにするとステージクリアとなる。Aボタンで画面下部の数だけアイテムが使える。 クイックスとドットイートを掛け合わせたようなゲーム 敵全滅のボムがすごく便利なので難易度はわりとやさしめか ボムを駆使して敵の沸き場所付近をうまく処理できれば攻略しやすいかと ラストバトルは3人の必殺技でボスに攻撃 エンディング
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セーラーカラーワンピース ├ 1.斜め └ 2.ブレード 1 斜め 634 :名無しさん@避難:2012/06/16(土) 21 24 54 ID t/BzMPbs セーラーカラーのグリーン届きました 不良品注意喚起であげます セーラー襟に挟まれた三角形の部分が素人目に解るほど斜めってます タグの向きを見て頂ければ分かりやすいですが、悪意的に斜めになるよう撮影したものではありません この部分は片側が襟に縫い付けてあり、もう片側は二ヶ所のスナップボタンで留めており、そちらがズレていました 反対側の縫い付けてある側を確認したところ、そちらはほつれていました すでに届いた方、これから届く方はこの箇所を必ずチェックしてください 635 :名無しさん@避難:2012/06/16(土) 21 35 14 ID N3EDkHIE 長文の連投失礼します 過去に不良品でメアリに返送したことがありますが、当時ですら修理されてもほとんど変わりませんでした 私の他に同様の不良品が送られてきてしまった人がいたら 今回程度の不良であるならば、自身の手でしっかり直した方が確実です 久しぶりに系統の違う商品が出たので買いましたが、ミシンの縫い目がずいぶん荒くなっています 手縫い部分がほつれるならまだしも、ほつれた部分はミシンで縫われていました 余剰を考えている方はその辺りを踏まえての購入をおすすめします 636 :名無しさん@避難:2012/06/16(土) 22 55 11 ID tPRNVYXQ 634 これまじで? こんなに斜めってたら流石に中の人も発送するときに気付きそうなもんだが 637 :名無しさん@避難:2012/06/16(土) 23 17 19 ID yKtPCnjw 2cmない程度のズレだからカリカリしすぎかと思ったけど、一応と思ってアップした者です その部分の着画があれば信憑性上がるかな 平置きだと目立つけど、着てしまえばこの程度ではあるんだ アントワネットで裾の長さが違った写真はもっと酷かったから、この程度ならスルーされると思う メアリからすればこれは不良じゃない可能性もある 2 ブレード 668 :名無しさん@避難:2012/06/17(日) 23 18 12 ID .Qkaa9is セーラーのグリーン届いた ブレードとか縫い合わせる場所が若干ズレてはいたけど 隠して着れそうだからメアリには何も言わない これ以上綺麗なのが送られてくるかどうか疑問だし 669 :名無しさん@避難:2012/06/18(月) 00 21 07 ID EZ7ZodcM 去年くらいからの新規なので逆に古参のひとに聞きたいけど、 やっぱり昔のは柄をきっちり揃えて縫ってあって、勿論着ても縫い目がしっかり揃っていて、 ブレードは左右正対照で例えば今回のセーラーカラーな袖みたいに布の真ん中に来るデザインだったら一周ピッタリ乱れず真ん中走ってて、 ていうのが当たり前だったんだよね 677 :名無しさん@避難:2012/06/18(月) 10 19 22 ID TFst95tg 669です 変な流れにしちゃってごめんなさい、 ほんと嫌味とかじゃなく欲しかった服がパチモンみたいな状態で届きまくるから昔ならこんなことなかったんだろうなって 最近届いたセーラーカラーはブレード周りの糸連れやばいし、何よりこんなに新品の服チェックしまくったの始めで 882 :名無しさん@避難:2012/07/03(火) 23 10 59 ID IVeKMTpk セレショのFのブログのセーラー、 右襟のブレード(?)ねじれてるように見えるの私だけ? セレショすらもう安心出来ないのかな 883 :名無しさん@避難:2012/07/03(火) 23 27 39 ID F73/Y3PM 882 右襟の前も後ろもブレードねじれてるっぽいね これは買えない
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【クラス】 セイバー 【真名】 シャドームーン@仮面ライダーBLACK RX 【ステータス】 筋力A 耐久B 敏捷A 魔力A+ 幸運E 宝具A++ 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。 時速800km以上で走るバイクも容易に乗りこなす。 【保有スキル】 千里眼:A 改造により得た複眼・マイティアイにより遠隔視、透視、戦闘データ収集などが可能。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクならばマスターを失っても2日は現界が可能。 戦闘続行:A 戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『陰る月の霊石(キングストーン)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 5万年周期の日食の日に生まれた運命を持つ者が、世紀王となるため体内に埋め込む霊石。 腰につけたベルト、シャドーチャージャーの奥に埋め込まれている。 太陽と月のキングストーンがあり、こちらは月のキングストーン。 2つ揃えることで創世王の資格を得る。 シャドームーンをシャドームーンたら占めている宝具であり、これがなければただのバッタ怪人に退化する。 凄まじいパワーを持っており、身体能力の大幅な向上、サイコキネシス、怪光線、精神操作、剣の生成、 時空間に関する能力への耐性など、多くの力をもたらす。また、生成された装備はA++相当の神秘を有する。 常時発動しており、宝具自体が魔力を無尽蔵に生成しているため、魔力消費はほぼ無い。 【weapon】 シャドーセイバー:キングストーンの力により作り出す二振りの双剣。 長剣と短剣があり、長剣は攻撃用。短剣は防御用に使用される。 凄まじい切れ味を持つ。短剣は投擲することも出来る。 レッグトリガー:両足踵部分に装着された強化装具。超振動することでキックの威力を向上させる。 また武器としても使用可能。 エルボートリガー:両手肘部分に装着された強化装具。超振動することでパンチの威力を向上させる。 また武器としても使用可能。 【人物背景】 次期創世王候補・世紀王として、実の兄弟同然に育った南光太郎と共に、青年・秋月信彦が改造された姿。 かつて暗黒結社ゴルゴムの洗脳を受け、ゴルゴムに反旗を翻した親友・南光太郎=仮面ライダーBLACKと死闘を繰り広げた。 最終的に敗北し、崩落したゴルゴム秘密基地内で死んだかと思われていたが、過去の栄光と記憶を代償に蘇った。 その後再び仮面ライダーBLACK RXとして進化した南光太郎と互角の戦いを繰り広げたが、敗北。 最期は満身創痍の状態で、敵対するクライシス帝国によって人質にされていた兄妹を救い、死亡した。 その死後は、元の信彦の姿に戻っていた。 最後の行動から、元の記憶が戻っていた可能性もあるが、本人はあくまで自分はシャドームーンだと貫き通した。 戦闘力は凄まじいものがあり、宝具・『陰る月の霊石(キングストーン)』による特殊能力だけでなく、 徒手空拳による格闘、双剣による巧みな剣術など一部の隙もない。
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古川 尚哉 【ふるかわ ひさき】 尚哉は「なおや」とも読めるが「ひさき」である。 ガイナックス出身で当時は吉成、今掛と共に若手の主戦力だった。 ■超時空世紀オーガス02(1993~1995) 動画 1話 ■機動戦士Vガンダム(1993~1994) 原画 44話 51話 ■幽☆遊☆白書(1992~1995) 原画 71話 ■美少女戦士セーラームーンS(1994~1995) 原画 5話 10話 14話 20話 26話 ■NINKU -忍空-(1995~1996) 原画 4話 ■美少女戦士セーラームーンSuperS(1995~1996) 原画 9話 ■新世紀エヴァンゲリオン(1995~1996) 原画 1話 5話 7話 8話 14話 15話 19話 20話 23話 24話 25話 26話 作画(ビデオ版追加スタッフ) 22話 23話 作画監督補 15話 ■MEMORIES EPISODE1 MAGNETIC ROSE 彼女の想いで(劇場/1995) 動画 ■美少女戦士セーラームーン セーラースターズ(1996~1997) 原画 173話 ■銀河英雄伝説 第4期(1996~1997) メカ作画監督 102話 原画 99話 108話 ■新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に(1997) 原画 25話 26話 作画監督補佐 26話 ■新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド(PC/1997) 原画 ■銀河英雄伝説 外伝 千億の星、千億の光(1998) メカ作画協力 5話 ■ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック(1998) 原画 ■ポポロクロイス物語(1998~1999) 原画 7話 13話 17話 作画監督 22話 ■彼氏彼女の事情(1998~1999) 原画 1話 6話 ■宇宙海賊ミトの大冒険(1999) 原画 8話 ■クレヨンしんちゃん 爆発!温泉わくわく大決戦(1999) 原画 ■メダロット(1999~2000) 作画監督 1話 18話 絵コンテ 18話 原画 18話 26話 演出 26話 ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングル(2000) 原画 ■サクラ大戦TV(2000) レイアウト修正 7話 ■人狼(2000) 原画 レイアウトチェック ■千と千尋の神隠し(2001) 原画 ■SAMURAIGIRL リアルバウトハイスクール(2001) 原画 2話 ■砂漠の海賊! キャプテンクッパ(2001~2002) 原画 8話 12話 ■サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER(2001~2002) 原画 31話 ■サーヴィランス監視者(2002) 原画 ■フルメタル・パニック!(2002) 原画 6話 7話 ■攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(2002~2003) 原画 ED 1話 2話 6話 11話 13話 17話 25話 レイアウト 1話(共同) 6話 11話 ■攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG(2004~2005) 原画 OP 1話 12話 16話 18話 20話 22話 25話 26話 レイアウト 12話 16話 ■月詠 -Moon Phase-(2004~2005) 原画 25話 ■BLOOD+(2005~2006) 絵コンテ協力 1話 原画 1話 ■攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society(2006) 原画 AパートのアバンとCパートのビル街の狙撃シーンのレイアウト。(PA worksのインタビューより) ■REIDEEN(2007) 原画 13話 ■精霊の守り人(2007) 原画 1話 3話 6話 13話 25話 3:冒頭のバルサと刺客の戦闘シーン ■RD 潜脳調査室(2008) 原画 1話 ■図書館戦争(2008) 原画 ED 作監補佐 7話 ■東のエデン(2009) 原画 1話 3話 7話 11話 第二原画 8話 ■閃光のナイトレイド(2010) 原画 1話 6話 9話 10話 13話 ■世紀末オカルト学院(2010) 原画 11話 13話 13:ウルトラマンっぽいところ(伊藤智彦監督のTwitterより) ■BLOOD-C(2011) 原画 OP 12話 ■PSYCHO-PASS-サイコパス-(2012) 原画 15話 ■翠星のガルガンティア(2013) 原画 12話 ■ポケットモンスター THE ORIGIN(TVSP/2013) 原画 1話 ■攻殻機動隊ARISE GHOST IN THE SHELL(劇場/2013~2014) 原画 2話 3話 ■攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE(TV/2015) エンディングスタッフ(共同) ■攻殻機動隊 新劇場版 GHOST IN THE SHELL(劇場/2015) 原画 ■灰と幻想のグリムガル(TV/2016) 原画 1話 3話 ■君の名は。 your name.(劇場/2016) 原画 ■ひるね姫 ~知らないワタシの物語~(劇場/2017) 原画 ■打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?(劇場/2017) キーレイアウト(共同) 原画 ■Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- Wandering; Agateram(劇場/2020) 原画 ■劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- Paladin; Agateram(劇場/2021) 原画 ■サイダーのように言葉が湧き上がる(劇場/2021) 原画 ■プラチナエンド(TV/2021~2022) キーアニメーター 4話 14話
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実際に読む(リンク) 概要 クール(寒い) レシピ追加 無 登場キャラ 登場 ジル シーナ ドクウォル フュシャ よね レク 奈菜 元ネタ解説 227 「私は月野うさぎ。」 漫画・アニメ「美少女戦士セーラームーン」の主人公:月野うさぎより もうだめだこのウサギ 230 「3月ウサギは クールに 去るぜ。」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第1部終盤、敵を倒し傷ついた主人公:ジョナサンと後の妻となるエリナの病室での団欒を見て 邪魔しちゃ悪いと入らずに去ったスピードワゴンの名言「スピードワゴンはクールに去るぜ」より
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーファミターボ専用 激走戦隊カーレンジャー タイトル スーファミターボ専用 激走戦隊カーレンジャー 全開 ! レーサー戦士 機種 スーパーファミコン 型番 SFT-0109 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1996-8-23 価格 3980円(税別) スーファミターボ専用 関連 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル ウルトラマン伝説 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル セブン伝説 スーファミターボ専用 ぽいぽい忍者ワールド スーファミターボ専用 ゲゲゲの鬼太郎 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 スーファミターボ専用 激走戦隊カーレンジャー スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 スーファミターボ専用 クレヨンしんちゃん スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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解説 4人で送るシングルトーナメント。 各キャラ軒並み補正がかかっており、ストライカーがいくらでも呼べたりゲージ使用なしになっていたりする。 カオスきわまりない戦いが見たい人にお勧め。もはや場外乱闘である。 登場人物 + ... タクアン和尚 ユダ サムチャイ・トムヤムクン ラモン コメント 立てました。シングルの制限に引っかかっているので誰か追加お願いします -- 名無しさん (2010-01-14 23 49 45) 作成乙 北斗無双ってこういうゲームだったんですね! -- 名無しさん (2010-01-15 00 31 29) 集団リンチじゃ安らかにしねねぇよwwwwwwww -- 名無しさん (2010-01-15 19 54 36) 両者呼び合うからむしろ何かの抗争に見える・・・ -- 名無しさん (2010-01-15 20 13 33) 某大人数トナメに似てるが、サムチャイヒデェwwwwwwww -- 名無しさん (2010-01-15 20 53 40) 集団リンチというより、集団戦だなあ -- 名無しさん (2010-01-15 20 57 37) タクアンVSユダが「同一人物が2~3人同時に画面に存在」程度でまだしも控えめだったから、FSキャラをまとめて呼び出すサムチャイと八神サイル状態のラモンの対戦に爆笑してしまった。 -- 名無しさん (2010-01-15 23 03 46) ダムチャイゲー -- 名無しさん (2010-01-16 22 55 47) 名前 コメント マイリスト